システムの詳細設計の書き方|処理設計で迷わない構成例
システムの詳細設計の書き方について、僕が実務で使っている画面単位の設計書フォーマットを紹介します。ページパス、ワイヤー、フォーム仕様、初期表示、クリックイベントの構成を整理し、処理設計で何を書けばいいかをざっくり把握できる内容です。細かい注意点よりも、まず全体像をつかみたい人向けです。
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システム開発の上流工程で考えたこと、迷ったこと、うまくいったこと、しくじったことを、実践とフレームワークとして書き残していくノートです。
ぐるぐる回して
良いものをつくる。
システムの詳細設計の書き方について、僕が実務で使っている画面単位の設計書フォーマットを紹介します。ページパス、ワイヤー、フォーム仕様、初期表示、クリックイベントの構成を整理し、処理設計で何を書けばいいかをざっくり把握できる内容です。細かい注意点よりも、まず全体像をつかみたい人向けです。
記事を読む上流工程にプログラミング経験は必要なのか、僕自身の経験をもとに整理します。独学レベルでもコードを書いた経験があると、実装難易度の判断、設計書の粒度、実装後のレビューで大きく役立ちます。これから要件定義や設計に関わる人向けに、どこまで学べばよいかも紹介します。
記事を読む上流工程はつまらないのか?ものづくり感、課題から機能を考える面白さ、設計をロジカルに詰める楽しさ、逆につまらない設計レビューのしんどさまで紹介します。これから上流工程に進む人や、今つまらないと感じている人の判断材料になればと思います。
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